はじめてゲームプログラミングのノードンを1つずつ解説していきます。
第1回は定数ノードンについて解説していきたいと思います。
定数ノードンとは何者なのかを解説していきます!
動画でも詳しく解説しています!
はじめてゲームプログラミングの定数ノードンとは?
定数は「ていすう」と読みます。意味は「定められた数」の事です。
定数ノードンは定数を定義して他のノードンに出力するノードンになります。
定数ノードンの入力ポート
なし
定数ノードンに入力ポートはありません。
定数ノードンの出力ポート
出力ポートはポート名「定数」が1つ。
設定している数を出力し続けます。
定数ノードンの設定
出力する値を設定できます。
設定できる範囲はー1000~1000になります。
定数ノードンの使い方
設定した値を出力するだけの単純なノードンです。
他のノードンの入力ポートにつなげて使います。
定数ノードンの使いどころ
さて、定数ノードンの使いどころですね。
ものすごくシンプルなノードンなので、ごくごく当たり前の使い方になります。
静的な値を使いたい時に定数ノードンを使います。
静的とは変化しない事の意味です。対義語として動的があります。
ゲーム実行中に変化する事が無い値は定数ノードンを利用します。
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