2019年9月のバージョンアップが実施されました。
今月のアンバスケードです。
第一章 Bozzetto Deathsinger(アーリマン族)
2017年7月以来の復活みたいですね。
戦った感じの所感
「とてもやさしい」を戦った感じの所感です。
- 先にお供を倒す(お供系あるある)
- お供はランダム(とてやさは2体)
- お供は寝る(青なら夢想花)
- 寝ると耐性が付く
- ボスは睡眠完全耐性
こんな感じです。
寝かせられれば楽です。
どうやらボスは1ダメでもくらうと連続魔を発動してデス連打らしいです。お供がいなくなると魔法が封印されるので、ボスを叩くのお供がいなくなってからとなります。まぁ、お供系あるあるギミックですね!
第二章 Thillloab(マンティス族)
仮面ライダーカリス!!
違いますね。2019年9月の第二章はThillloabです。
戦った感じの所感
「ふつう」を戦った感じの所感です。
- 最初は激硬い
- 段々と与ダメが増えていく
- 範囲系のWSばかり
- 前方範囲のWSが時々一撃死クラスの被ダメがあってフェイスが一気に沈む
- 盾系フェイスを最後に呼び、他のフェイスを範囲に巻き込まれない様にする
この当たりが今月ギミックなんでしょうか?
とにかく硬い!持久戦になる感じです。
前方範囲に他のフェイスが巻き込まれない様に盾を配置すれば、じっくりと削っていく感じになります。とにかく時間がかかります。この与ダメが増えていくギミックが時間だけなのか他の要因があるのかはわかりません。
全方向範囲のWSは痛くないので、基本的には盾への回復に集中できるので回復系のMPは枯渇しませんでした。
2019年8月のスイカマンドラと比較すると時間当たりは効率悪いですが、とにかくペチペチ叩いていれば良いので楽っちゃあ楽です。
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