用手機玩初代 PlayStation(PS1)這件事,在 2026 年出現了一個大變化:長年被當成標準答案的 DuckStation Android 版已經停止更新。App 還在 Google Play 上、還能安裝、也還能跑,但往後不會再有修正與新機種對應。
這篇是針對「PS1 這一台主機」的實作教學。從模擬器選擇、DuckStation 與 RetroArch 的設定步驟、卡頓與破音的排查順序,到台灣讀者最容易忽略的著作權法界線,一次講完。前提只有一個:你手上有自己的 PS1 主機與自己買的光碟。本文不會提供、也不會提到任何 BIOS 或遊戲檔案的下載來源。
結論:DuckStation 停更後,Android 的 PS1 選擇只剩兩個
先講結果。2026 年在 Android 上玩 PS1,實務上就兩條路:繼續用 Google Play 上那版 DuckStation,或是用 RetroArch 搭配 Beetle PSX HW 核心。其他方案不是更新停滯,就是定位太邊緣。
| 方案 | 適合誰 | 取得方式 | 後續更新 | 綜合評價 |
|---|---|---|---|---|
| DuckStation(Android 版) | 想今天就開始玩、不想花時間調設定 | Google Play | 已停止 | 目前完成度最高,但沒有未來 |
| RetroArch + Beetle PSX HW | 想用好幾年、也想順便玩其他主機 | 官網 APK(建議)/Google Play | 持續中 | 畫質選項最豐富,設定較繁瑣 |
| RetroArch + SwanStation | 想在 RetroArch 內取得接近 DuckStation 的操作感 | RetroArch 內下載核心 | 更新較慢 | 可用,但通常沒有選它的理由 |
| PCSX ReARMed | 手機比較舊、效能吃緊 | RetroArch 內下載核心 | 持續中 | 畫質選項少,但非常輕 |
| ePSXe/FPse(付費) | 以前就買過、已經習慣的人 | Google Play(買斷) | 更新頻率低 | 現在沒有新買的必要 |
三種情況,直接照這樣選
- 今天就想玩 → DuckStation。設定項目整理得比較清楚,不容易迷路。
- 想建立能用好幾年的環境 → RetroArch + Beetle PSX HW。開發仍在持續,這點在 2026 年很重要。
- 手機是幾年前的入門機 → RetroArch + PCSX ReARMed。先求跑得順,再談畫質。
順帶一提,兩個都裝不會衝突。同一份遊戲檔案讓兩邊都讀得到,之後想換陣營只是幾分鐘的事。以 DuckStation 目前的狀況來說,這個做法其實很划算。
DuckStation 的 Android 版到底怎麼了
簡單說:開發者已表明不再投入 Android 版,該版本自 2025 年之後就沒有再更新過。這裡刻意不寫死「哪一天的哪一版是最後一版」,因為版本號與日期的說法在各處並不一致;重點是結論——不要期待後續修正。
它「沒有被下架」,現在還能從 Google Play 安裝、也還能正常運作。真正的風險在未來:Android 每年都在改權限模型、檔案存取規則與圖形 API,當某次系統更新踩到問題時,不會有人來修。順帶一提,PC 版的 DuckStation 開發仍在持續,停更的只有 Android 版。
實務建議:如果你打算長期使用,把 RetroArch 當成備援一起裝起來。等到哪天 DuckStation 在新系統上出狀況,你不會是從零開始。
開始之前:台灣著作權法的界線在哪裡
這段在原始的日文版沒有,但對台灣讀者是必要的。模擬器本身不違法,真正有爭議的一直是「遊戲檔案與 BIOS 從哪裡來」。
第51條:個人或家庭的非營利重製
著作權法第51條規定,供個人或家庭為非營利之目的,在合理範圍內,得利用圖書館及非供公眾使用之機器重製已公開發表之著作。這是一般在談「自己備份自己買的東西」時會被引用的條文。
但要注意兩件事:「合理範圍」不是無限上綱,而且備份出來的檔案只能自己用——分享給朋友、上傳到雲端讓別人下載、放到社團裡,都已經超出這條的範圍。
第80條之2:防盜拷措施不能規避
著作權法第80條之2規定,著作權人所採取禁止或限制他人擅自進入著作的防盜拷措施,未經合法授權不得破解、破壞或以其他方法規避;用來破解、規避的設備、零件、技術或資訊,也不得製造、輸入或提供公眾使用。
PS1 屬於相對早期的主機,情況與現代主機不同,但只要牽涉到繞過任何保護機制,就會落入這條的討論範圍。這也是本文只談「用電腦的光碟機讀取自己的光碟」,不談任何破解手法的原因。
最容易踩線的其實是「下載」
很多人以為「我有買原版光碟,所以從網路上抓一份現成的檔案來用應該沒差」。這個想法在法律上站不住腳。明知檔案是他人未經授權上傳,仍去下載,這個下載行為本身就是另一次重製,不會因為你剛好也擁有實體片而變成合理使用。BIOS 同理——BIOS 是主機內的程式碼,同樣受著作權保護,唯一乾淨的來源就是你自己那台主機。
因此本文不會、也請你不要在留言或社團裡索取任何檔案來源。巴哈姆特、PTT 與各 Facebook 社團對這類貼文的處理通常都很直接,別給版主添麻煩。
本文為一般資訊整理,並非法律意見。個案情況(例如你的使用方式、備份數量、是否涉及保護措施)可能導致完全不同的結論,實際爭議請諮詢專業律師或參考主管機關公告。
前置作業:你需要的兩個檔案
PS1 模擬器要跑起來,BIOS 與遊戲檔案缺一不可。這兩樣東西任何一款模擬器都不會內建,原因就是上一段講的著作權問題。
1. BIOS:從自己的 PS1 主機取出
BIOS 是 PS1 主機裡面的啟動程式。DuckStation 官方文件本身也明確寫著「請從你自己的主機取得」。不同區域的 PS1 主機 BIOS 並不相同,台灣市面上流通的多半是日規或亞規機種,跟歐美機不一樣。好消息是:只要是從你自己那台機器取出的,區域一定對得上,不用煩惱該用哪一版。
2. 遊戲檔案:用電腦的光碟機讀取自己的光碟
這一步比卡帶主機輕鬆很多。PS1 的遊戲是 CD-ROM,用一般的外接光碟機就能讀取,不需要像紅白機或超任那樣另外買專用的讀取器材。
現在很多筆電已經沒有內建光碟機,需要另外準備一台 USB 外接式的。行情概略在 NT$500〜1,500 左右(2026 年 9 月 7 日於蝦皮購物、露天拍賣、PChome 24h 概略觀察,實際價格請以當下賣場為準)。這種東西不需要買貴的,能穩定讀取就好。
3. 轉成 .chd 之後,後面都會輕鬆
從光碟讀出來的原始檔案通常是 .bin + .cue 一組兩個檔。建議在電腦上用 chdman 轉成 .chd 格式,好處有兩個:
- 檔案變成一個,管理和搬移都省事,不會發生「只複製到 .bin 忘了 .cue」的慘案。
- 容量會明顯縮小。實際縮多少要看遊戲內容(動畫過場多的片壓縮效果通常比較有限),所以這裡不給具體百分比,你自己轉一片看看最準。
DuckStation 和 RetroArch 都能直接讀 .chd,不需要再解回來。
DuckStation 設定教學(約 10 分鐘)
步驟
- 從 Google Play 安裝 DuckStation。
- 首次啟動時,允許儲存空間存取權限。
- 把 BIOS 檔案放到手機裡一個好找的資料夾(例如「內部儲存空間/DuckStation/bios」)。
- 進入設定 → BIOS → 指定剛才那個資料夾 → 確認畫面上有出現被辨識到的 BIOS。
- 回到設定,把放遊戲檔案的資料夾加入「遊戲目錄」。
- 清單上跑出遊戲之後,點下去就能玩。
如果認不到 BIOS,九成是放的位置或層級不對。最常見的錯誤是把 BIOS 又包了一層資料夾(bios/psx/xxx.bin),請確認檔案是直接放在你指定的那一層。
一開始就該調的三個設定
- 解析度倍率先設 2x。不要一開始就拉到最高,中階以下的手機很容易直接卡住。跑得順再往上加。
- 開啟 PGXP 的幾何校正。PS1 那種多邊形會抖、會扭來扭去的特徵會大幅減輕,這是所有設定裡感受差異最明顯的一項。
- 畫面方向鎖定橫向。玩到一半被自動旋轉打斷非常煩。
介面語言與繁體中文
DuckStation 的設定裡可以切換介面語言,但是否提供完整的繁體中文,會隨版本而不同——而且 Android 版已經停更,往後也不會再補上。這裡不寫死有或沒有:請自己進設定看一次。如果只有英文,照著上面的步驟對應選單名稱操作即可,項目位置是一樣的。
RetroArch + Beetle PSX HW 設定教學
先講最重要的:不要直接裝 Google Play 版
這點很多教學沒寫,卻會直接害你卡關。libretro 官方本身並不推薦 Google Play 上的 RetroArch。原因是 Play 商店的政策限制,導致 Play 版的核心下載器無法連到官方的建置基礎架構,只能從一份數量有限的預先挑選清單裡下載核心。
結果就是:你照著教學想抓某個核心,卻在清單裡怎麼找都找不到,然後以為自己操作錯了。建議直接到 RetroArch 官方網站下載對應你手機的 APK 安裝,這樣核心下載器才是完整版。安裝 APK 時 Android 會跳出「允許安裝來源不明的應用程式」提示,這是正常流程,但也請務必從官方網站下載,不要從第三方 APK 站。
步驟
- 安裝 RetroArch(建議使用官網 APK)。
- 主選單 →「載入核心」→「下載核心」→ 找到 Beetle PSX HW 並下載。
- 設定 → 目錄 → 確認「系統/BIOS」指向哪個資料夾,把 BIOS 檔案放進去。
- 設定 → 目錄 → 把「檔案瀏覽器」的起始位置設成你放遊戲檔案的資料夾(省得每次都要一路點進去)。
- 從「載入內容」選擇遊戲檔案(.chd 等)。
- 遊戲啟動後,從遊戲中選單(畫面上的齒輪圖示,或手把的 L3+R3)進入「核心選項」。
核心選項裡值得動的項目
先提醒:RetroArch 的核心選項名稱與選單層級會隨版本改變,所以下面寫的是「大致是這個名稱的項目」,請以你手上那版實際顯示的文字為準,不要因為找不到一模一樣的字就以為裝錯了。
- Renderer(算圖後端):先試 Vulkan,畫面不出來或有異常再換 OpenGL。
- Internal GPU Resolution(內部解析度):先 2x,跑得順有餘裕再考慮 4x。
- PGXP Operation Mode:一般選 Memory only 較穩定。
- Texture Filtering(材質濾鏡):喜歡柔化的畫面就選 xBR 系;想保留原本的顆粒感就關掉。
改完設定一定要執行「覆寫儲存核心選項」之類的存檔動作。沒存的話下次開起來全部打回原形——這是 RetroArch 新手最常踩的坑,沒有之一。
同一台手機也想玩別台主機
RetroArch 的優勢就在這裡:換個核心就能玩其他主機,介面、手把設定、存檔管理都共用一套。不過各主機的設定重點差很多,本篇只聚焦 PS1,其他主機請另外找對應的教學,不要直接套用這裡的數值。
卡頓、閃退、破音:照這個順序排查
| 症狀 | 先試這個 | 還是不行的話 |
|---|---|---|
| 整體都在頓 | 解析度倍率降一級(4x → 2x) | 關閉 PGXP/改用 PCSX ReARMed |
| 聲音一直斷斷續續 | 把音訊緩衝(buffer)調大 | 把跳幀(frame skip)設為 1 |
| 只有特定遊戲會閃退 | 改用遊戲內的記憶卡存檔,不要用即時存檔 | 換一個核心試試 |
| 只有動畫過場不顯示 | Renderer 改成 OpenGL | PGXP 模式改成 Memory only |
| 根本開不起來 | 檢查 BIOS 的位置與檔名 | 重新從光碟讀取一次遊戲檔案 |
| 玩一陣子後突然變慢 | 降低解析度倍率/拔掉充電線 | 搭配散熱背夾使用 |
邊充電邊玩,是台灣夏天最常見的元凶
模擬器是高負載程式,一邊充電一邊全速跑,機身溫度會上得很快。溫度一到門檻,系統就會降低處理器頻率保護硬體,畫面就會從「剛剛還很順」變成「突然開始頓」。
判斷方法很簡單:摸一下手機背面。真的燙就是這個原因。最有效的對策是玩之前先充飽、玩的時候拔線;要長時間玩就加一個散熱背夾。這在台灣的夏天特別有感。
即時存檔很方便,但別完全依賴它
即時存檔(state save)在模擬器版本變動後可能就讀不出來了。它綁定的是特定版本的內部狀態,不像遊戲內的記憶卡存檔那樣有相容性保障。
所以打算長期玩的作品,請養成同時使用遊戲內記憶卡存檔的習慣。而在 DuckStation 已經停更的現在,如果你哪天被迫換到 RetroArch,只有即時存檔的話進度是搬不過去的——這個習慣的重要性比以前更高了。
手把與 microSD:在台灣怎麼買
老實說,與其花整晚微調設定,不如先弄一個手把,體感提升大得多。PS1 的遊戲從設計之初就沒考慮過觸控操作,虛擬按鍵在動作遊戲和格鬥遊戲上基本是災難。
夾持式 vs 一般無線手把
- 夾持式(把手機夾在中間那種):整體感好、延遲低,外出、通勤、等人的時候可以直接拿出來玩。想帶著走就選這種。
- 一般無線手把 + 手機支架:在家坐著長時間玩比較舒服,手不會被手機重量拖著。也能兼用在電腦上。
連接方式分成 Bluetooth 和 USB-OTG(有線)兩種。對延遲極度敏感就選有線;重視方便就選藍牙。玩 PS1 的話藍牙的延遲完全夠用,不用為了這點多花錢。
台灣的購買通路以蝦皮購物、露天拍賣、PChome 24h 為主,三個都比一比通常有落差。夾持式手把概略落在 NT$800〜2,500、一般無線手把概略 NT$700〜2,000(2026 年 9 月 7 日概略觀察,價格波動大請以實際賣場為準)。另外提醒:部分只在日本上市的型號,台灣賣場不一定買得到,需要透過日本代購,下單前先確認保固與退換貨條件。
microSD 先看速度,再看容量
PS1 的遊戲轉成 .chd 之後,一片大約落在數百 MB 的等級,128GB 要塞進上百片綽綽有餘。所以容量通常不是瓶頸,真正影響體感的是讀取速度。
選購時看應用程式效能等級(Application Performance Class),也就是卡上標示的 A1 或 A2。這個等級規範的是隨機讀寫 IOPS,跟「連續讀取幾 MB/s」是兩回事——而讀取遊戲檔案、載入畫面這類操作吃的正是隨機效能。至少選 A1 以上。包裝上那些誇張的 MB/s 數字參考就好,本文不引用未經查證的官方標稱值。
買之前先確認你的手機有沒有 microSD 卡槽。近幾年不少中高階機種已經取消卡槽,買了才發現插不進去的案例每年都有。沒有卡槽的話,就只能靠內建容量,安裝前先把空間清一清。
總結:今天先做這三件事
- 決定用哪一套:求快就 DuckStation,求長久就 RetroArch + Beetle PSX HW,手機老舊就 PCSX ReARMed。兩套都裝也完全沒問題。
- 自己準備 BIOS 與遊戲檔案:BIOS 從自己的 PS1 主機取得,遊戲用外接光碟機讀自己的片,再轉成 .chd。不碰任何檔案分享來源。
- 先開 PGXP、解析度設 2x:這兩項的投報率最高,跑順了再往上調。
最後再強調一次:DuckStation 的 Android 版已經是「凍結」狀態。現在還很好用,但它不會再往前走了。如果你打算把手機當成長期的 PS1 平台,把 RetroArch 一起裝起來、讓兩邊讀同一份遊戲檔案,是現在最省事的保險做法。等到哪天真的需要搬家,你只要換個 App 繼續玩就好。

コメント