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안드로이드 PS1 에뮬레이터 설정 가이드 2026 — 덕스테이션 지원 종료 이후의 현실적인 선택

Androidスマホでプレステ(PS1)エミュレータを遊ぶ様子(アイキャッチ) エミュレーター

스마트폰 성능이 올라가면서 PS1(초대 플레이스테이션) 정도는 중급기에서도 무리 없이 돌아가게 되었습니다. 다만 2026년의 상황은 몇 년 전과 달라졌습니다. 오랫동안 정답 취급을 받던 앱 하나가 안드로이드에서 사실상 멈춰 섰기 때문입니다.

이 글은 본인이 구입한 PS1 본체와 본인이 소유한 디스크를 직접 추출해서 즐기는 것만을 전제로 합니다. BIOS나 게임 데이터를 배포하는 사이트, 그 이름이나 주소, 내려받는 방법은 일절 다루지 않습니다.

결론부터: 2026년 안드로이드 PS1 에뮬레이터는 사실상 두 갈래입니다

선택지를 길게 늘어놓아도 실제로 쓰이는 것은 둘입니다. Google Play에 남아 있는 DuckStation을 그대로 쓰거나, RetroArch에 Beetle PSX HW 코어를 올려서 쓰거나입니다.

그동안 기본값처럼 여겨지던 DuckStation의 안드로이드판은 2025년에 지원 종료가 표명된 뒤로 업데이트가 이루어지지 않고 있습니다. 앱 자체는 스토어에 남아 있고 지금도 설치되며 잘 동작합니다. 다만 앞으로 나올 버그 수정이나 새 기기 대응은 기대하기 어렵습니다.

선택지 어떤 분에게 구하는 방법 앞으로의 업데이트
DuckStation(안드로이드판) 복잡한 설정 없이 오늘 바로 깔끔하게 즐기고 싶은 분 Google Play 멈춘 상태
RetroArch + Beetle PSX HW 몇 년 쓸 환경을 만들고 싶은 분 공식 사이트 APK 권장 계속됨
RetroArch + SwanStation DuckStation 조작감을 RetroArch에서 쓰고 싶은 분 RetroArch 안에서 추가 본가보다 느린 편
PCSX ReARMed 보급형이나 오래된 기기를 쓰는 분 RetroArch 안에서 추가 계속됨
ePSXe / FPse(유료) 예전부터 써서 손에 익은 분 Google Play(구매형) 드묾

상황별로 이렇게 고르시면 됩니다

  • 일단 오늘 저녁에 한 판 하고 싶다 → DuckStation. 설정 항목이 정리되어 있어 헤맬 일이 적습니다.
  • 앞으로 몇 년 쓸 환경을 만들고 싶다 → RetroArch + Beetle PSX HW. 초기 설정은 번거롭지만 업데이트가 이어집니다.
  • 기기가 보급형이거나 몇 년 된 모델이다 → RetroArch + PCSX ReARMed. 화질보다 “일단 돌아가는 것”이 우선일 때의 답입니다.

둘 다 설치해도 문제되지 않습니다. 같은 게임 데이터 폴더를 양쪽에 물려 두면 갈아타는 데 몇 초면 됩니다. DuckStation의 업데이트가 멈춘 지금은 오히려 이 구성을 권합니다.

DuckStation 안드로이드판은 왜 멈췄습니까

개발자가 2025년에 안드로이드판 지원을 더 이상 하지 않겠다는 뜻을 밝혔고, 이후 안드로이드용 업데이트가 나오지 않고 있습니다. 앱이 삭제된 것은 아닙니다. 지금도 설치되고 지금도 실행됩니다. 다만 향후 안드로이드 사양이 바뀌었을 때 따라가지 않을 뿐입니다. PC판은 별개로 개발이 계속되고 있습니다.

배경을 두고 커뮤니티에서 여러 이야기가 오갔습니다만, 그 부분을 파고드는 것은 이 글의 목적이 아닙니다. 이용자 입장에서 중요한 것은 한 가지입니다. 지금은 잘 되지만 장기 대비책을 함께 마련해 두는 편이 안전하다는 것입니다.

시작하기 전에: 한국 저작권법에서 짚어야 할 부분

에뮬레이터 프로그램 자체를 만들고 쓰는 일과, 그 위에 올리는 BIOS·게임 데이터를 어떻게 구했는지는 완전히 다른 문제입니다. 뒤엉키기 쉬운 지점이라 먼저 정리하겠습니다.

저작권법 제30조 — 사적 이용을 위한 복제

공표된 저작물을 영리 목적이 아니면서 개인적으로, 또는 가정 및 이에 준하는 한정된 범위 안에서 이용하는 경우에는 이용자가 복제할 수 있다는 취지의 규정입니다. 본인이 산 디스크를 본인이 보관·이용할 목적으로 파일로 만드는 행위를 이야기할 때 언급되는 조항입니다.

중요한 것은 그 다음입니다. 불법으로 업로드된 파일임을 알면서(미필적으로라도 인지한 채) 내려받는 행위는 사적 복제의 예외 밖에 있다고 보는 것이 일반적인 해석입니다. “개인적으로 볼 것이니 괜찮다”는 논리가 출처의 위법성까지 덮어 주지는 않습니다. 커뮤니티에서 링크를 받아 압축 파일을 통째로 받는 방식이 위험한 이유가 여기에 있습니다.

저작권법 제104조의2 — 기술적 보호조치의 무력화 금지

저작물에 적용된 기술적 보호조치를 정당한 권한 없이 제거·변경하거나 우회하는 행위, 그리고 그런 목적의 장치·부품·프로그램을 배포하는 행위를 금지하는 조항입니다. 복사 방지 장치를 뚫는 도구를 쓰거나 배포하는 쪽으로 넘어가면 사적 복제 논의와 별개로 문제가 됩니다.

그래서 이 글이 서 있는 자리

  • BIOS는 본인이 소유한 PS1 본체에서 직접 추출합니다. 그 외의 입수 경로는 이 글에서 다루지 않습니다.
  • 게임 데이터는 본인이 구입한 디스크를 본인의 PC에서 직접 읽어 이미지 파일로 만듭니다.
  • 배포 사이트, 토렌트, 공유 링크는 이름도 주소도 적지 않습니다. 찾지 마시라는 뜻입니다.

이 글은 일반적인 정보이며 법률 자문이 아닙니다. 개별 사안의 판단이 필요하다면 반드시 법률 전문가에게 확인하시기 바랍니다.

준비물: BIOS와 게임 데이터 두 가지

PS1 에뮬레이터는 BIOS 파일게임 데이터가 모두 있어야 실행됩니다. 이 둘은 앱에 들어 있지 않습니다. 법적인 이유로 어느 에뮬레이터도 함께 배포하지 않습니다.

BIOS

PS1 본체 안에 들어 있는 프로그램입니다. 본인이 가진 실기에서 추출합니다. DuckStation 측 문서도 “본인의 콘솔에서 추출할 것”을 명시하고 있습니다. BIOS는 지역별로 파일이 다르다는 점만 기억해 두시면 됩니다. 국내에서는 정규 유통이 제한적이었던 탓에 일본판 본체를 쓰시는 분이 많은데, 본체와 디스크의 지역이 맞아야 문제가 적습니다. 지역이 다른 조합에서 튕기는 경우가 종종 있습니다.

디스크 추출은 생각보다 간단합니다

PS1 소프트는 CD-ROM입니다. 카트리지 시절처럼 전용 추출 장비가 필요하지 않습니다. PC에 외장 USB DVD 드라이브 하나만 연결하면 끝입니다. 노트북에 광학 드라이브가 사라진 지 오래라 이 부분에서 막히시는 분이 많은데, 장벽은 생각보다 낮습니다.

2026년 9월 7일 확인 기준으로, 쿠팡과 11번가에서 외장 USB DVD 드라이브는 대략 2만 원대 후반에서 4만 원대 사이 제품이 흔합니다. 알리익스프레스에서는 더 저렴한 물건도 보이지만 배송 기간과 개별 제품 편차를 감안하셔야 합니다. 가격은 시기와 판매자에 따라 달라지므로 참고치로만 보시기 바랍니다.

추출은 PC에서 진행합니다. 안드로이드 기기에 직접 드라이브를 물려서 하는 방식은 권하지 않습니다. 도중에 실패했을 때 원인을 찾기가 어렵습니다.

.chd로 변환해 두면 나중이 편합니다

추출 직후에는 보통 .bin과 .cue 두 파일이 한 쌍으로 나옵니다. 이 상태로도 실행은 됩니다만, .chd 형식으로 변환하면 용량이 눈에 띄게 줄고 파일이 하나로 합쳐집니다. 줄어드는 폭은 작품에 따라 편차가 크므로 몇 퍼센트라고 단정하기는 어렵습니다. 다만 여러 장을 옮겨 담을 때 체감이 확실합니다.

변환은 PC 쪽에서 chdman이라는 도구로 합니다. DuckStation과 RetroArch 모두 .chd를 그대로 읽습니다. 디스크가 여러 장인 작품도 관리가 훨씬 수월해집니다.

앱별로 어떤 성격인지

DuckStation — 완성도는 지금도 최고, 다만 시간이 멈췄습니다

동작이 빠르고 입력 지연이 적으며 설정 화면이 직관적입니다. 상태 저장도 안정적입니다. 처음 PS1 에뮬레이터를 만지는 분에게 가장 헤맬 일이 적은 앱이라는 점은 지금도 유효합니다.

문제는 앞서 적은 대로입니다. 안드로이드판은 업데이트가 멈췄습니다. 지금 쓰는 기기에서 잘 돌아간다면 계속 쓰셔도 됩니다. 다만 다음에 기기를 바꿨을 때도 그러리라는 보장은 없습니다.

RetroArch + Beetle PSX HW — 길게 갈 생각이라면

RetroArch는 여러 기종의 에뮬레이터를 “코어”라는 부품으로 갈아 끼워 쓰는 통합 프론트엔드입니다. PS1용 주력 코어가 Beetle PSX HW입니다. 업데이트가 계속되고 있고, 해상도 배율·PGXP·텍스처 필터 같은 화질 개선 옵션이 풍부합니다.

단점은 분명합니다. 초기 설정이 번거롭습니다. 메뉴 계층이 깊고 용어도 독특해서 익숙해지는 데 30분쯤은 잡으셔야 합니다. 대신 한 번 익혀 두면 PS1 외의 기종도 같은 앱에서 관리하게 됩니다.

SwanStation

DuckStation을 RetroArch용 코어로 옮겨 놓은 것입니다. 라이선스를 둘러싼 견해차로 갈라져 나왔고, 일반적으로 본가의 개선 사항을 따라가는 속도가 느립니다. RetroArch를 쓰신다면 굳이 돌아가지 말고 Beetle PSX HW를 쓰시는 편이 무난합니다.

PCSX ReARMed

ARM 환경에 맞춰 최적화된 경량 코어입니다. 화질 개선 옵션은 거의 없다시피 하지만 놀랄 만큼 가볍습니다. 저가형 레트로 휴대용 기기 안에서 쓰이는 경우도 많습니다. “Beetle PSX HW로 돌리니 끊긴다” 싶을 때의 도피처로 알아 두시면 좋습니다.

ePSXe / FPse

안드로이드 초창기부터 있던 구매형 유료 앱입니다. 2026년 시점에서는 무료인 DuckStation과 RetroArch가 성능 면에서 앞섭니다. 이미 구매하셨다면 계속 쓰셔도 무방합니다만, 지금 새로 구입할 이유는 크지 않습니다. 스토어 배포 상태가 시기에 따라 바뀔 수 있으니 결제 전에 직접 확인하시기 바랍니다.

Google Play판 RetroArch를 그냥 받으면 안 되는 이유

이 부분은 국내 커뮤니티에서도 자주 질문이 올라오는 지점입니다. libretro 측은 Google Play 버전 RetroArch를 권장하지 않습니다.

이유는 Play 스토어 정책 때문입니다. Play 버전의 Core Downloader가 libretro 본가의 빌드 인프라에 직접 연결되지 않고, 앱 안에서 선별된 제한된 수의 코어만 받을 수 있게 되어 있습니다. 그래서 “코어 다운로더에 원하는 코어가 안 보인다”, “코어가 안 받아진다”는 증상이 생깁니다. 사용자 잘못이 아니라 배포 방식의 차이입니다.

공식 사이트에서 배포하는 APK를 받아 설치하는 것을 권합니다. 코어 다운로더가 제한 없이 동작하는 쪽입니다. APK 설치를 하려면 안드로이드 설정에서 해당 브라우저나 파일 관리자에 “출처를 알 수 없는 앱 설치” 권한을 한 번 허용해 주셔야 합니다. 설치가 끝나면 권한은 다시 꺼 두셔도 됩니다. 그리고 APK는 반드시 공식 배포처에서만 받으십시오. 재배포 사이트에서 받은 APK는 변조 위험이 있습니다.

DuckStation 초기 설정

  1. Google Play에서 DuckStation을 설치합니다.
  2. 첫 실행 시 저장소 접근 권한을 허용합니다.
  3. BIOS 파일을 기기 안의 알아보기 쉬운 폴더에 둡니다(예: 내부 저장소 / DuckStation / bios).
  4. 설정에서 BIOS 항목으로 들어가 해당 디렉터리를 지정하고, BIOS가 인식되었는지 확인합니다.
  5. 게임 데이터가 있는 폴더를 게임 디렉터리로 추가합니다.
  6. 목록에 소프트가 뜨면 눌러서 실행합니다.

실행이 안 될 때는 열에 아홉이 BIOS의 위치나 파일 이름 문제입니다. 지정한 BIOS 폴더 바로 아래에 파일이 있는지, 한 단계 더 깊은 하위 폴더에 넣어 두지는 않았는지 확인해 보십시오.

처음에 손봐 두면 좋은 설정 세 가지

  • 해상도 배율을 2배로. 처음부터 최대치로 올리면 기기에 따라 버거워집니다. 2배에서 시작해 여유를 보고 올리십시오.
  • PGXP의 지오메트리 보정을 켜기. PS1 특유의 폴리곤이 떨리고 흔들리는 현상이 크게 줄어듭니다. 체감이 가장 큰 설정입니다.
  • 화면 방향을 가로로 고정. 사소해 보이지만 플레이 중 화면이 돌아가는 스트레스가 사라집니다.

RetroArch + Beetle PSX HW 설정 순서

  1. 공식 사이트에서 받은 APK로 RetroArch를 설치합니다.
  2. 메인 메뉴에서 코어 로드 → 코어 다운로드로 들어가 Beetle PSX HW를 선택합니다.
  3. 설정 → 디렉터리에서 시스템/BIOS 폴더의 위치를 확인하고, 그 폴더에 BIOS 파일을 넣습니다.
  4. 설정 → 디렉터리에서 파일 브라우저의 시작 위치를 게임 데이터 폴더로 지정합니다.
  5. 콘텐츠 로드에서 게임 파일(.chd 등)을 선택합니다.
  6. 실행되면 게임 중 메뉴(화면의 톱니바퀴 아이콘 또는 L3+R3)에서 코어 옵션을 엽니다.

코어 옵션에서 만질 항목

RetroArch는 버전에 따라 메뉴 표기와 위치가 조금씩 달라집니다. 아래는 대체로 이런 이름의 항목이라고 이해해 주십시오. 정확한 경로는 실제 화면에서 찾으시는 편이 빠릅니다.

  • Renderer 계열 항목: Vulkan 또는 OpenGL. 먼저 Vulkan을 시도하고, 화면이 안 나오면 OpenGL로 바꿉니다.
  • Internal GPU Resolution 계열 항목: 우선 2배. 여유가 있으면 4배까지 올려 봅니다.
  • PGXP Operation Mode 계열 항목: Memory only 쪽이 무난합니다.
  • Texture Filtering 계열 항목: 부드러운 그림이 좋으면 xBR 계열, 도트 느낌을 남기고 싶으면 끕니다.

설정을 바꾼 뒤에는 반드시 코어 옵션 덮어쓰기 저장을 하십시오. 이걸 빠뜨려서 다음 실행 때 원래대로 돌아오는 것이 RetroArch에서 가장 흔한 함정입니다.

같은 기기에서 다른 기종도 즐기실 생각이라면 RetroArch 쪽에 익숙해져 두는 편이 결국 이득입니다. 다만 기종별 코어 이야기는 이 글의 범위를 넘어가므로 여기서는 줄이겠습니다.

한국어 화면으로 쓸 수 있습니까

RetroArch는 설정의 사용자 인터페이스 항목에서 언어를 고를 수 있고 한국어도 목록에 있습니다. 다만 번역률은 항목마다 차이가 있어 일부 메뉴는 영어로 남아 있는 경우가 있습니다. 코어 옵션의 개별 항목명은 영어로 표시되는 경우가 많으므로, 위에서 영문 항목명을 그대로 적어 둔 것입니다.

DuckStation에도 언어 선택 항목이 있습니다만, 버전에 따라 번역 상태가 달라지므로 실제 화면에서 확인하시는 편이 정확합니다. 어느 쪽이든 영어 항목명 몇 개만 눈에 익히면 설정에 불편은 없습니다.

버벅이거나 튕기거나 소리가 깨질 때

증상 먼저 해 볼 것 그래도 안 되면
전반적으로 끊깁니다 해상도 배율을 한 단계 낮춥니다(4배 → 2배) PGXP를 끄거나 PCSX ReARMed로 바꿉니다
소리가 지직거리며 끊깁니다 오디오 버퍼 크기를 키웁니다 프레임 스킵을 1로 설정합니다
특정 게임만 튕깁니다 상태 저장 대신 게임 내 저장을 씁니다 다른 코어로 실행해 봅니다
동영상 장면만 안 나옵니다 렌더러를 OpenGL로 바꿉니다 PGXP 모드를 Memory only로 바꿉니다
아예 실행이 안 됩니다 BIOS 위치와 파일 이름을 확인합니다 게임 데이터를 다시 추출합니다
한참 하다 보면 느려집니다 해상도 배율을 낮추고 충전 중 플레이를 피합니다 휴대폰용 쿨러를 함께 씁니다

충전하면서 오래 하지 마십시오

충전 중에 부하가 큰 에뮬레이터를 돌리면 발열 때문에 프로세서 동작이 제한되면서 갑자기 버벅입니다. “조금 전까지 멀쩡했는데 갑자기 무거워졌다” 싶으면 기기 뒷면을 만져 보십시오. 가장 확실한 대책은 플레이 전에 충전을 끝내 두는 것입니다. 여름철이나 장시간 플레이가 잦다면 쿨러를 하나 두는 것도 방법입니다.

상태 저장을 너무 믿지 마십시오

상태 저장은 편리하지만, 에뮬레이터 버전이 바뀌면 못 읽게 되는 경우가 있습니다. 오래 붙잡고 할 작품일수록 게임 안의 메모리 카드 저장을 함께 쓰십시오. DuckStation의 업데이트가 멈춘 지금, 이 습관의 중요도는 오히려 올라갔습니다. 나중에 RetroArch 쪽으로 옮겨 갈 때도 게임 내 저장 데이터가 있으면 이어서 하기가 훨씬 수월합니다.

컨트롤러와 microSD

설정을 끝까지 파고드는 것보다 컨트롤러 하나 장만하는 쪽이 만족도가 훨씬 크게 올라갑니다. PS1 시절 소프트는 애초에 터치 조작을 전제로 만들어지지 않았습니다. 특히 액션이나 격투 장르는 화면 위의 가상 버튼으로는 감각이 나오지 않습니다.

그립형과 거치형 중에

  • 그립형(스마트폰을 끼우는 형태): 밖에서도 즐길 수 있습니다. 일체감이 있고 지연도 적습니다. 들고 다니실 거라면 이쪽입니다.
  • 거치형(일반적인 무선 패드): 집에서 자리 잡고 즐기는 용도입니다. 스마트폰은 거치대에 세웁니다. 오래 해도 손이 덜 피로합니다.

연결 방식은 블루투스와 USB-OTG(유선) 두 가지입니다. 지연에 민감하시면 유선, 편의성이 우선이면 블루투스입니다. PS1 소프트 정도라면 블루투스로도 실용상 충분합니다.

2026년 9월 7일 확인 기준으로 쿠팡·11번가에서 그립형 스마트폰 컨트롤러는 대략 3만 원대에서 8만 원대, 일반 무선 패드는 3만 원대에서 10만 원대 폭으로 형성되어 있습니다. 알리익스프레스에서는 더 낮은 가격대의 선택지가 있지만 배송 기간을 감안하셔야 합니다. 국내에 정식 유통되지 않는 일부 모델은 일본 직구가 필요한 경우도 있는데, 굳이 그렇게까지 하지 않아도 국내에서 구할 수 있는 선택지로 충분합니다. 가격은 변동이 잦으므로 참고치입니다.


microSD는 용량보다 속도입니다

PS1 소프트는 .chd로 변환한 뒤 한 장당 대략 200~500MB 수준입니다. 128GB면 200장 이상 들어갑니다. 그러니 용량 경쟁에 휘말릴 필요가 없습니다. 신경 쓰실 것은 읽기 속도입니다.

고르실 때는 애플리케이션 성능 클래스 표기인 A1 이상을 기준으로 삼으십시오. A1과 A2는 랜덤 입출력 성능에 관한 규격입니다. 순차 전송 속도(MB/s) 수치는 제조사 공칭값이라 실사용 체감과 어긋나는 경우가 있으므로, 숫자 자체보다 등급 표기를 보시는 편이 실용적입니다.

한 가지 더. 요즘은 microSD 슬롯이 없는 스마트폰이 많습니다. 카드를 사기 전에 본인 기기에 슬롯이 있는지부터 확인하십시오. 슬롯이 없다면 내부 저장 공간을 정리하거나, 자주 하는 작품만 남기고 순환시키는 방식으로 운용하게 됩니다.

정리 — 오늘 하실 일 세 가지

  1. 앱을 정합니다. 간편함이면 DuckStation, 오래 쓸 환경이면 공식 APK로 받은 RetroArch + Beetle PSX HW, 기기가 버겁다면 PCSX ReARMed입니다.
  2. BIOS와 게임 데이터를 직접 준비합니다. BIOS는 본인 PS1 본체에서, 게임은 본인 디스크를 외장 드라이브로 읽어서 만듭니다. 배포 사이트는 쓰지 않습니다.
  3. 해상도 배율 2배와 PGXP를 켭니다. 이 둘만 해도 첫인상이 확 달라집니다.

DuckStation을 고르셨더라도 RetroArch를 함께 깔아 두시길 권합니다. 같은 게임 데이터 폴더를 양쪽에서 읽게 해 두면, 나중에 기기를 바꾸거나 DuckStation이 새 안드로이드 버전에서 말썽을 부릴 때 갈아타는 데 시간이 거의 들지 않습니다. 업데이트가 멈춘 앱을 주력으로 쓰는 이상, 이 정도의 보험은 들어 두는 편이 마음이 편합니다.

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